E3 2014: Bungie largue Kinect pour améliorer le rendu sur Xbox One [50753]

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Bungie devient l’un des premiers studios de développement a confirmer abandonner le support de l’accessoire Kinect de la Xbox One pour en faire profiter le rendu final des jeux. Ainsi, depuis la sortie du nouveau Software Development Kit « SDK » de la console Xbox One, il est possible d’aller chercher un gain de 10% au niveau du processeur graphique de la console en coupant le lien obligatoire lors de la production d’un jeu. Si vous vous demandez, vous pourrez laisser Kinect branché en permanence puisque c’est au niveau de la programmation le tout se jouera. 


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